sierra poker
O jogo utiliza um baralho padrão de cartas, mas com a remoção de todas as cartas de coringa, cartas vermelhas 📈 com figuras e ases vermelhos. As cartas restantes são divididas em todos os jogos de azar monstros (espadas e paus), armas (ouros) e poções 📈 de vida (copas), cada uma com um valor entre 2 e 14 (dois a ás). As salas da masmorra são 📈 criadas colocando quatro cartas em todos os jogos de azar grupos. O progresso é feito jogando três das quatro cartas para avançar pela masmorra, 📈 enquanto a quarta carta é usada para criar uma nova sala. As salas podem ser reiniciadas quantas vezes forem necessárias, 📈 mas nunca duas vezes seguidas.
Armas podem ser equipadas para atacar vários monstros em todos os jogos de azar ordem decrescente de valor, mas o 📈 jogador sofre dano se o valor dos monstros atacados for maior do que o da arma equipada. A arma quebra 📈 se for usada para atacar um monstro de valor igual ou maior que o anterior. Atacar um monstro sem arma 📈 reduz a saúde do jogador para o valor total de ataque do monstro. Poções de vida podem ser usadas para 📈 aumentar os pontos de vida até o valor máximo de 20, mas jogar uma segunda poção em todos os jogos de azar sequência anula 📈 o efeito da segunda poção.
O jogo termina quando os pontos de vida chegam a zero ou o jogador progrediu por 📈 toda a masmorra.