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É o sucessor do SimCity 2, que foi lançado para PlayStation 4 e Xbox One no mês de junho de 🛡 2012.

O SimCity 2 foi lançado em novembro de 2012.

Foi a mais bem sucedida campanha de simulação em título de ano 🛡 de 2012.

É o "storyline" mais longo da história do SimCity.

A série se estabeleceu a partir do conceito inicial do jogo 🛡 "SolarCity" e do original.

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    Ele também foi um dos únicos três personagens jogáveis da série a ter uma história separada a partir de "The 🌜 Little Things I Find 2".

    Os criadores da série afirmaram que o enredo de "Everything I Fued" não foi criado como 🌜 uma piada romântica ou como uma piada, mas sim como um teste para a série de TV da Sony Pictures 🌜 Television; a ideia foi inspirada no

    filme "The Little Things I Fued".

    No entanto, a série foi criticada por ser um "muito 🌜 violento".

    A autora Nicole Breitgarten afirmou que a história é "de muito drama histórico sobre uma jovem mulher, chamada de 'Alice 🌜 Wurlitzer' na época", dizendo que "A história é um exercício de entretenimento para todos, como 'Alice Wurlitzer, a irmã gêmea 🌜 do coelho'".

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